​ctrlworks.net — мировой лидер в производстве и поставках интеллектуальных низковольтных продуктов.​

Об этом именустрктура -др ар -ar/vr, то есть инфраструктура виртуальной реальности дополненной реальности. Прежде всего, эта инфраструктура играет важную роль во всей области AR/VR. Это то, что обеспечивает базовую поддержку для приложений AR и VR для работы хорошо. Например, эти экраны с высоким разрешением на этом оборудовании. Чем выше резолюция, тем яснее будет картина или сцена виртуальной реальности, когда вы увидите ее, и вы обязательно стареете, когда испытаете ее.

Затем есть обработанное оборудование, процессор и графический процессор имеют сильные блоки скорости производительности и вычисления и могут быстро обрабатывать данные изображения, чтобы он не был «заикается». Мы играем очень свободно.

Давайте поговорим о сетевой инфраструктуре. Если сеть 5G чрезвычайно быстрая, она будет намного лучше для таких приложений, как взаимодействие с покупками на рынке AR, удаленное сотрудничество и т. Д., Такие, как виртуальная реальность и т. Д., И вам не нужно беспокоиться о проблеме крупной задержки сети.

Давайте поговорим о программной инфраструктуре. Это операционная система. Существует профессиональная операционная система AR/VR, которая может глубоко оптимизировать функции взаимодействия человека с компьютером, что удобно для работы. Это супер захватывающе, например, предоставление естественных режимов взаимодействия, таких как отслеживание жестов, отслеживание взгляда! Мы можем сделать это, перемещая пальцы или взглянув на наши глаза и выполняя связанные с ним операции. Как круто!

Второй связан с инструментарием разработчика программного обеспечения. Например, эти хорошие инструменты, которые могут быстро разработать новые функции приложений, могут использоваться для создания интерактивных сценариев с различными эффектами и различными сложными уровнями, используя структуру этой структуры. Существуют очень большие типы программных наборов инструментов, которые специально используются для сбора и разработки действий, а некоторые подходят для разработки контента для различных платформ … Есть много типов, и есть много приложений.

Кроме того, для инфраструктуры на стороне сервера, чтобы наши пользователи могли хранить и обрабатывать данные приложения ARVR, мы также знаем, что после некоторого воспроизведения данные будут сгенерированы очень много, поэтому не должно быть таких высокопроизводительных серверов. Сервер обладает большей емкостью хранилища, и широкополосная передача достаточно быстрая … он особенно поддерживает эту стабильную и плавную услугу для всей сети AR/VR. Например, если пользователи и друзья виртуальной реальности собираются вместе играть в игру, игровые сцены нескольких пользователей виртуальной реальности должны быть гарантированы, что в синхронной ситуации не будет огромных различий. Функция сервера заключается в том, чтобы всегда контролировать различную динамику данных каждого пользователя и завершать точный процесс синхронизации с помощью алгоритмов в режиме реального времени.

Давайте поговорим о типах сенсорных устройств, которые действительно разнообразны, но они очень важны. Датчики отслеживания положения имеют оптическое зондирование и инерционное восприятие. Эти акты расположены. Расскажите разработчику, в какой конкретной пространственной координат мы находимся, чтобы мы могли настроить сцену дисплея VR в соответствии с нашим позиционированием

Существует также датчик такого типа угловой скорости, который может ощущать вращение головы во всех направлениях и углах. Таким образом, поворотная голова в виртуальном мире будет соответствовать фактической головой. Голова кажется очень реальной, потому что датчик используется.

Когда правильно расположить различные устройства и программное обеспечение, мы должны иметь смысл при сопоставлении! Нам нужно подумать о проблеме из всех аспектов. Рассмотрим различия между различными типами сценариев использования перед выбором правильной комбинации устройств. Если это AR -очки, предназначенные для того, чтобы помочь работникам работать в шумных заводских средах … наше оборудование должно быть твердым и стабильным, а также сильные рабочие способности. Если вы хотите использовать его гражданским лицом, вам нужно уделить приоритет легким, удобным и эстетике.

Давайте поговорим о некоторых вещах в формате вопросов и ответов:

Вопрос 1, зачем вам очень быстрые сети, такие как 5G?

По этой причине многие классы опыта VR и AR здесь должны загружать и загружать данные в больших количествах в режиме реального времени. Возьмите VR удаленного сотрудничества в качестве примера. Статус работы каждой отдельной системы VR передается обратно соответствующим участникам в режиме реального времени. Это должно быть гладко и точное. Если данные являются быстрыми и стабильными, они должны полагаться на сверхскоростную широкополосную передачу, такую ​​как 5G, чтобы гарантировать, что она гарантирована.

Вопрос 2, каково влияние точности датчика на использование всего ARVR?

Датчики являются основой. Высокая точность может уменьшить ошибку отслеживания и позиционирования системы. Каковы результаты датчиков с низким уровнем решения? Например, если вы хотите избежать виртуальных опасных препятствий через датчики, это может быть связано с проблемами точности. Мы думаем, что можем избежать этого безопасно, но из -за хаотического позиционирования системы, какова ситуация, с которой столкнется виртуальная сцена, уменьшая полный опыт игрока.

Вопрос 3: Что, если емкость сервера слишком мала

Если емкость сервера невелика, каков приток связанных крупномасштабных запросов на работу для роста пользователей или большой пропускной способности? Пользовательские данные должны иметь недостаточное место для хранения. Кроме того, поскольку объем обработки сервера действительно мал, о многих инструкциях нельзя позаботиться, а выполнение медленно, заставляет игроков долго ждать. Воздействие серьезное.

Для этого AR/VR я лично думаю, что эта технология постоянно развивается. Так же, как The Times, мы не перестанем двигаться вперед. Все категории инфраструктуры сделают скачки и прогресс в будущем. Например, теперь мы обсуждаем применение технологии 6G к VR в таких областях, как VR. Если это станет правдой, определенно будет больше приложений. Я считаю, что в будущем мы сможем улучшить конструкцию VR и AR инфраструктуры и не отставать от спроса. В будущем эта вещь стала очень распространенной и простым в использовании, как и сетевые устройства связи мобильных телефонов.

Предоставьте глобальные услуги закупок для слабых текущих интеллектуальных продуктов!

Posted in

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *